패캠후기 2

논리적인 디자인 프로젝트를 위한 기반 작업하기 (패스트캠퍼스 10일차)

오늘도 어제에 이어 논리적인 디자인 프로젝트를 위한 기반 작업을 하는 시간을 가졌습니다. 2021. 11. 10. 수요일. 챌린지 10일차로 5-2 강의를 수강하고 작성하는 후기입니다. 강사님이 지난주에 설명해 주신 대로, 본 프로젝트는 5단계로 나눠서 디자인을 진행합니다. 복습을 위해 아래에 간략히 추려서 정리해두겠습니다. 본 프로젝트에서 쓰일 디자인 프로세스입니다. (*참고로 디자인 프로세스는 사람마다 각자 맞는 것이 따로 있고, 어떤 주제의 프로젝트를 하느냐에 따라서도 다르기 때문에 여러 가지를 도전해보면서 본인에게 맞는 프로세스를 찾아가면 되겠습니다.) 1. Discovery - 정보 수집하는 단계 : 현재 문제는 무엇이고 다른 경쟁사들의 app은 어떻게 디자인하고 있으며, 이거의 key take..

피그마 단축키, 클럽하우스 앱 UI 유저 인터페이스 (패스트캠퍼스 7일차)

오늘은 클럽하우스 앱 UI를 분석해보며 앱 디자인을 카피해보는 시간을 가졌고, 그 과정에서 제가 피그마 단축키를 정리한 것을 올려두었습니다. 제 노트 이곳저곳에 적혀있던 피그마 단축키 모두 모아 정리해두었으니 확인해보세요! 2021. 11. 7. 일요일. 오늘은 챌린지 7일차로 4-4 강의를 수강하고 작성하는 후기입니다. 패스트캠퍼스 문의 결과 유료 강의 내용이 너무 많이 노출되면 수정을 요청할 수도 있다고 하셔서, 앞으로는 강의에서 강사님이 말씀해주신 핵심만 짚고 넘어가며 제가 다시 공부하고 기억해야 될 부분들과 제 생각을 위주로 적도록 하겠습니다. 오늘은 4-4 'Clubhouse app 디자인 카피 - iOS 디자인 (1)' 수업을 들었습니다. Clubhouse app 디자인 카피 - iOS 디자인..